英雄联盟和王者荣耀两款游戏中,玩王者荣耀的人更多。
作为两档当下热门moba游戏,月活跃用户差距不小,英雄联盟手游作为新晋手游,虽有端游“老大哥”的可靠背书,但其手游月活稍逊于手游出身的王者荣耀。
王者荣耀游戏人群男性为主,但主力消费人群更偏年轻女性,英雄联盟手游则是男性年轻人群为主,具有更高的忠诚度。
王者荣耀地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了。
在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。
《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。
可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。
《英雄联盟》节奏比较慢,比较讲究对线,对线期1v1打赢对手有很大的成就感。《王者荣耀》虽然缺乏对线体验,但人家在游走方面,入侵野区等其它方面,确实是让队友之间有更多的互动,能爆发更多的小团战。